れっかの日記(仮)

LOLのことを中心に自分の趣味について更新していきたいと思います

アニーちゃんの初手アイテム

アニーちゃんのビルドについて、思うがままに書いていきます

中でも初手に積むアイテムに悩んでいるのでここに重点を置きたいと思います

 

候補

ロッド・オブ・エイジス(RoA

ルーデンエコー(エコー)

アビサルセプター(アビサル)

ゾーニャの砂時計(砂時計)

ヘクステック・プロトベルト(プロトベルト)

リーライ・クリスタルセプター(クリセプ)

モレロノミコン(鬼本)

 

上記が候補になると思います

どの選択肢もありなはず

 

次にアニーちゃんに欲しいものについて

●ワンコンでキルを取られない程度の耐久力

ミニオンウェーブ、ハラスに使用できるマナ

●スキルを打ちやすくするCD

●ワンコンでキルを取る火力(AP)

アイテムで求める所はこんなところ

序盤はWを使い出すとすぐにマナが枯渇する

 

上に行くほどレーンでの安定性、下に行くほどダメージの出しやすさが上がると思います

上記の取捨選択に加えてパッシブ、アクティブによってアイテムを決めて行くことになります

 

以下各アイテムについて

RoA

一番採用率が高い(opgg、champion.gg調べ)

長所はレーンの安定性がかなり増すこと

ヘルスとマナが同時に増えるのはRoAだけ

さらに終盤になるにつれてより一層強くなる

プッシュされてロームに行けず、レーン戦が続く場合かなり有力な選択肢だと思います

 

エコー

一番勝率が高い(opgg、champion.gg調べ)

バーストに特化してるアイテム

移動速度上がるのがかなり魅力(敵のスキル避けたり、ロームのしやすさが上がる)

パッシブによりレーンのプッシュ力上がるし、ヤスオのバリアとかを解除出来るのが地味によい

代わりにヘルスとマナは増えません

キルを取って育ちたい場合に有力な選択肢

私は初手これを積むことが多いです

 

アビサル

対面がAPチャンプの場合に候補になるアイテム

ワンコンで死ににくくなりつつダメージ出せる

CDが上がるのも優秀

RoAとエコーの中間のイメージ

RoAよりもレーンの安定性は低い代わりにキル取りやすい

エコーよりもキル取りにくい代わりにレーンの安定性は増すみたいな感じ

つまりは無難なアイテム

味方にアビサルを積むようなチャンプが居ない場合より有力な選択肢になります

 

砂時計

対面がADチャンプ、もしくはワンコンで殺される場合に有力な選択肢

アビサルと同じくCDが上がるのも◯

終盤まで腐らない優秀なアイテム

敵が固まってるところにフラッシュインした後に無敵になれるの強い

 

プロトベルト

ブリンクの無いアニーちゃんにこのアイテムはかなり噛み合います

フラッシュインからのコンボが強力なアニーちゃんだけどフラッシュのCDは基本300s

だけどこのアイテムを積めば40sに一回似たことが出来る。強い。

味方JGのガンクに対してアニーちゃんのスタンから入りやすくなるし、ロームの時も一気に距離詰めれるから決めやすくなる

更に体力とCDが上がるためレーンでの安定性も上がる

値段も安いので早い段階に積めるのも◯

APの上昇率が低いのが欠点ですが自分からゲームを動かしたい場合に有力な選択肢

チームにイニシエート出来るチャンプが居ない場合、ブリンクインからのイニシエートがより有効になるので、このアイテムがより有効になります

 

クリセプ

スタンに加えてスローをばら撒けるようになる

サポート能力が上がる一品でアニーちゃんと相性良い

ただ初手に積むかは微妙なところ

最初ヘルス上げたいけどプロトベルト、RoAが物足りない場合に積むイメージ

プロトベルトやRoAを積んでからクリセプはあり

クリセプの方がより集団戦向きのアイテムなのでプロトベルトやRoAと組み合わせるなら後に積むことになると思います

このアイテム積むとCDが足りないから鬼本積みたくなる。スキルをたくさん使ってCCを与え続けるアニーちゃんは強い

クリセプのお供の新仮面を一緒に積むのもあり

 

鬼本

CDが20%も上がるのは鬼本だけ

マナの心配もなくなるので、スキルをガンガン使いたい人にオススメ

ヘルスやARMRが上がらず死にやすさは変わらないので、死ななければ強いと思います

このアイテムの次はヘルスを上げたいのでクリセプを積みたくなる

スキル回してCCばら撒くアニーちゃんはやっぱり強力

マナ不足は序盤から中盤が顕著なのでどうせ積むなら早いうちに積んだ方が良いと思います

 

言いたいこと言えて満足

あくまで個人の意見なので間違ってたらごめんなさい

ビルドについてはまだまだ思う所があるので続くかも

アニーちゃんについての考察(特徴)

最近よく使っているアニーちゃんについて考えてみたいと思います

ということでまず始めにアニーちゃんの特徴

●長所

かわいい

Qによりラストヒット取りやすい

スタンによるコンボの決めやすさとユーティリティの高さ(ガンク合わせやすいしイニシエートもでき、終盤はサポート的な役割もできる)

バーストの高さ

そしてかわいい

●短所

逃げ性能低いためガンクに弱い

ウェーブのクリア能力が低め

序盤Wを多様するとマナが枯渇しやすい

射程が短い

 

バーストは高いけど序盤はフルヘルスからワンコンでキルを取るのは難しいし、

ハラスしようと前に出ると射程が短いからカウンターを食らいやすいといったところがアニーちゃんの難しさだと思ってます

ワンコン決めに行く前に決められるイメージ

この辺はスタンのスタック管理含めて慣れなんですかね

スタンによってガンクに合わせやすいのでJGと上手く連携取ることも大事だと思ってます

 

そしてパッシブによるスタンがアニーちゃんの何よりの長所

バーストも出るため、キャリーからサポート的な役割まで幅広くこなせてビルドの幅も広いのが魅力

ということを踏まえて次はアニーちゃんのビルドについて考えてみたいと思います

(次回に続く)

 

WSの大会結果(8/21@ホビステ)

BOX争奪戦に参加してきました

ごちうさのタイトルはパッと見た感じ微妙そう

回復もバーンもイマイチっぽい

イラストアドは高い

対戦したことはない上にショーケースにないカードの効果は知らないので大分適当です

 

使用タイトルは物語赤緑です

2/1 8000のひたぎを早出しするデッキです

今の環境が分からないのでやりたい事が明確なデッキで出ました

 

以下結果

●1回戦 vs ミルキィ赤緑 負け

レベル置き場のカードが入れ替わると1コストで山札4枚削ってその中から探偵のカードを1枚手札に加える+中央にパワー+500

のカード強くないですか?こんなカードは知りません。時の流れを感じます。

内容は相手レベル1に先上がり後こっちが早出し2面したものの、1面を助太刀で防がれて苦しい展開

ストブのシナジーを打たれつつ圧縮かけられ、最後は時間切れで負け

非公認のためクロック差で決着

普通にやってても負けだったし、こっちがカードの効果確認に時間かけてたから普通に負け

 

●2回戦 vs 艦これ響選抜 青黄緑 勝ち

先上がりから1面早出し後、相手0-5で止める

その後はダメージ先行するものの盤面は制圧する展開

こっち3-1から武蔵2面でひやりとしたけどキャンセルして勝ち

 

●3回戦 vs デレマス赤青 負け

強いと噂の青軸のデレマス

対戦したかったからよかった

こっち1レベ先上がりから早出し2面と絆元2枚盤面に出して10000を2枚出す展開

返しのターンでシナジーやらなんやらで早出し1枚割られる。そんなにパワー出るのかと少しビビる

その後は盤面制圧するものの相手の手札は減らず

最後は3-1からアナスタシアの効果をくらって負け

3-0に回復するのをサボったツケがきた感じだった

返しあれば勝ちだっただけに残念

CXを手札に加える子強い

どのタイトルにも欲しい

 

● vs rewrite赤黄 勝ち

使用タイトルニセコイに変更

2敗ラインだし非公認だし対戦相手の許可は得た

内容は相手手札事故、自分CX事故

2/20くらいの時に4点と5点を両方キャンセルしたから勝った

 

環境についてある程度分かったからモチベが続いたらデッキいじるかも

取り敢えず環境デッキは9000や10000でも普通に触ってくる上に山札をガンガン削れる

それとゲームの展開が早いのが常識になってた

 

原付を取りに来たのに鍵を忘れたのは内緒

あたしって、ほんとバカ

 

以上おしまい!

 

WSについての自己紹介

LOLに続いてWSについての自己紹介です

WSとはブシロードのカードゲームです

艦これ、まどマギアイマス、デレマスなどが参戦しているカードゲームです

他にもぷよぷよおそ松さんなど幅広い人が楽しめるようになってます

最近ではごちうさが参戦したり、近いうちにリゼロやスターウオーズが参戦するみたいです。

興味がある方は調べてみてください

 

以下自己紹介

●プレイ年数

2009年からしているので7年間

2012年から2014年あたりが一番はまっていたと思います

ディスガイアが流行っていた時からニセコイが流行っていた時くらいがはまっていた時期

●使用タイトル

ニセコイ(4色)、物語シリーズ、SAO(青黄)、まどマギ、とあるシリーズ、トラブル

カッコが書いてないタイトルは日によってデッキタイプが変わります

好きなカードを軸にデッキを組むことが多いです

●最高成績

博多大会ベスト8

大会に出ると、ある程度は勝てるけど最後までは勝てない人です。モブです。

上記の結果が何年の大会だったかは忘れました。

●プレイスタイル

オリジナリティあるデッキで勝ちたいです

テンプレのデッキはあまり使いません。というか使いこなせません。

ガチデッキで大会に勝ち進む人もすごいと思ってます

 

最近は時間をLOLに取られてるので半引退状態です。カードはあるのでふとしたときにやってます

WSについては更新が少なくなりそう

 

以上おしまい!

LOLについての自己紹介

ブログ始めましたの記事を書いたので、次は軽くLOLについての自己紹介をしてみたいと思います

最近はこのゲームばかりしています。今の生きがいです

ちなみにLOLとはleague of legendの略です

有名なオンラインゲームで、一度ハマるとやめられません

 

以下自己紹介

●プレイヤー名

reca218

●ランク

silver Ⅱ

●得意レーン

ミッド

自信があるのはミッド>トップ=サポート>ADC>JGの順。だけどしょっちゅう変わります

前はサポート中心だったけど今はミッドが多い。というかアニーちゃんを使うことが多い。

割と全レーンやってます

●得意チャンプ

アニー、トランドル、レオナ、ケイル、アッシュ、ワーウィック、シヴィア、ソラカ

よく使うのはこの辺。自信があるチャンプ順に並べてます。レベル30になる前はソラカばかり使ってたけど最近は少なめ。

自分がダメージを出すよりもユーティリティタイプのチャンプを使うことが多いです。

 

ぱっと思いつくのはこんなところかな

ブログ始めました

初めまして

れっかと申します

 

LOL、WS、カープのこととかについて気ままに書いていきたいと思ってます

 

暇なときに思ったことを書く場所が欲しいと思って始めてみました

いつまで続くかは分かりません

すぐ飽きるかもだし、意外と長続きするかも

ブログのタイトルは思いついたら変える予定です

 

というわけで今後ともよろしくお願いします